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Mensagem por Yugi Moto em Seg Abr 18, 2011 10:54 am

É um enorme Museu,encontrado no centro da cidade,perto da praça,O Museu possui varios artefatos antigos e raros,também havia alguns artigos de cartas raras,itens mágicos e outros no Museu,porem estes talz itens só tinha artigos.

Abaixo a lista dos artigos e itens que havia no museu:


Itens do Milênio:(apenas artigo,ou seja não havia nenhum deles no museu)
Criado a partir de uma antiga maldição encontrado no Spellbook do Milênio, os itens do Milênio foram forjadas para manter a antiga magia dos Jogos das Trevas trancado para sempre. A Pedra do Milênio, na aldeia de Kul Elna é a origem e local de descanso dos sete itens, e também onde Aknadin sacrificou 99 almas, a fim de criá-los,o Spellbook do Milênio é um antigo livro egípcio de feitiços.

Há sete itens do Milênio oficiais:

Enigma do milênio:Um quebra-cabeças onde está aprisionado o faraó conhecido por Atem,dizem que quem conseguir montar este quebra-cabeça consegue liberar o espirito do faraó,podendo assim auxiliar em duelos.


Olho do milênio: Com o Olho do Milênio, um duelista pode ler as mentes dos outros, bem como ver através de seus olhos, permitindo que o seu titular a saber o que está nas mãos de seus adversários em todos os momentos, não importa o quê. O titular do olho Milénio tem a capacidade de selar a alma do duelista derrotado. As almas permanecem presas até que o ladrão da alma é derrotado em um duelo e as almas são vingadas.


Anel do milênio:Seus poderes são para orientar o proprietário para onde quer que ele busca, agindo como uma espécie de bússola.


Balança do milênio:Com ela se pode calcular o peso do coração de uma pessoa,se ele pesar mais que uma pena,o mesmo é malígno e a pessoa tem más intenções,se for mais leve,o mesmo é puro e a pessoa verdadeira.


Chave do milênio:Com ela se pode entrar na mente das pessoas e ver, por exemplo, se ela tem boas intenções,se está falando a verdade ou a mentira.


Vara do milênio:Este item concede ao seu proprietario o poder de controlar a vontade dos outros através do controle da mente, e também permite que seu proprietario se comunique telepaticamente com os seus servos,ou seja controla uma pessoa entrando na mente dela.


Colar do milênio:Permite se prever o futuro ou rever o passado, porém o mesmo pode ser mudado.



Cartas dos Deuses Egipcios:(Apenas Artigo.)
Obelisco, o Atormentador

* ATK: 4000 / DEF: 4000

"A descida dessa poderosa criatura deverá ser sinalizada com ventos flamejantes, e torcidas na Terra. E com a vinda desse horror, todos aqueles que puxam a respiração, deverão conhecer o verdadeiro significado do sono eterno."

EFEITOS

1. Só pode ser invocado mediante 3 sacrificios.

2. Se sacrificar dois monstros no seu campo para Obelisco voce pode vê-lo com um ataque infinito, destruindo todos os monstros do oponente tirando-lhe directamente 4000 pontos vitais.

3. Se for invocado com uma carta mágica e/ou armadilha volta para o cemitério um turno depois.

4. É imune a cartas de armadilha, mágicas e monstros e efeitos de monstros!
Slifer, o dragão dos céus

* ATK: X000 / DEF: X000

Os céus torcem e gritam com a vinda desta criatura. É o alvorecer do verdadeiro poder.

EFEITOS

1. Só pode ser invocado por 3 sacrifícios, ou então se por uma carta mágica e/ou armadilha, só dura um turno em campo!

2. Quando invocado pela carta mágica "Monster Reborn", o deus só permanece um turno em campo.

3. Quando o oponente invoca um monstro, ativa o efeito da SEGUNDA BOCA de Slifer que tira imediatamente 2000 pontos e se chegar a 0 o monstro é destruido.

4.sacrificando 5 cartas mágicas continuas ativa o efito da PRIMEIRA BOCA fazendo com que Slifer tenha força infinita.

5. Recuperado do cemitério pode protger qualquer monstro do campo.

6. O ataque e a defesa de Slifer aumenta 1000 pontos a cada carta que você tiver na mão.

Dragão Alado de Rá

* ATK: ???? / DEF: ????

"Os espirítos cantam sobre uma poderosa criatura que domina em tudo que é místico."


EFEITOS

1. Durante o aparecmento de Ra, você pode ir sacrificando monstros alem dos monstros da invocação para aumentar os pontos de ataque de Ra.

2. Utilizando o Modo Fênix , esta se torna imune a catas trap e/ou magic durante 1 turno.

3. Voce pode absorver seus próprios pontos de vida para acressentar aos pontos de ataque ao Ra.

4. Os pontos originais de Ra são a soma do ATK e da DEF dos monstros sacrificados!

5. Tal como Slifer, esta so pode ser invocada por 3 sacrificios.

6. Se for invocada por uma Carta Mágica e/ou de Armadilha esta so permanece um turno em campo.

7. Quando invocada do cemitério, esta pode destruir todas as cartas do adversário (mágicas, armadilha e monstro) e as do próprio jogador.

8. Pagando 1000 pontos você pode destruir todos os monstros do seu adversário!

9. o Dragão alado de Ra so po ser jogado nomalmente falando o cantigo de invocamento.

CANTIGO

Grande fera do céu, por favor ouça meu pranto, Transforme-se da esfera de luz e traga-me vitoria nesta luta. Envolva o deserto com seu brilho e derrame sua fúria sobre meus inimigos. Liberte seus mais profundos poderes então juntos poderemos vencer. Apareça neste jogo das trevas quando eu chamar seu nom... O Dragão Alado Da Ra!

Horakhti, o Deus Criador da Luz
* ATK: Infinito / DEF: Infinito

Esta carta é a fusão dos três Deuses Egípcios. Ela só pode ser utilizada se remover do jogo todos os Deuses Egípcios. Esta carta não pode ser destruída por ataques do oponente e este card e imuni a tudo. E quando invocada, destrói todas as cartas mágicas




Exodia
* ATK: Infinito / DEF: Infinito
é uma carta quase indestrutível pois empata para a fusão dos três Deuses Egípcios o indestrutivél Horakiht o Criador da Luz. Ele só pode ser invocado juntando as 5 cartas que o compõe, logo as chances de conseguir esse feito são baixas. Mas quando se consegue você vence automaticamente o duelo.

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